*パンドラは現在進化/神化を状況によってスライドさせて使用しているので、進化、神化を個別に評価します。
進化前
神化
○属性
闇
○撃種
反射
○アビリティ
アンチダメージウォール/アンチウインド
ゲージ/バリア付与
○友情コンボ
追従型貫通弾(闇属性)/追従型貫通弾(水属性)
○ストライクショット
エルピス・ア・ゴーゴー
分身/号令
超獣神祭限定キャラ。
砲台のお手本の様な性能。
故に評価が難しい。
対応ギミックはダメージウォールのみ、スピード以外は取り立て高い訳では無いステータス、非常に便利だが、上手く決めようと思うと意外と難しいバリア付与のアビリティと、自ターン時の自己解決能力はそこまで高くない。
だが、下手なSS並に強力な友情コンボ故に、それを周りのキャラが上手く活かしさえすれば、途端にどのクエストでも適性になってしまう。
また、分身号令SSは状況を打開するどころかひっくり返してお釣りがくる程の威力を誇る。分身含め、計8体のキャラが画面狭しと暴れ回る様は圧巻。しかも本体は友情コンボを撒き散らしながらである。
火力では間違い無く現環境下では最強を誇る。
ギミック適性の貫通キャラと組んだ時に、最も真価を発揮するキャラではないだろうか。
自己評価点 90/100点
ただし状況次第では100点以上の活躍。
進化
○属性
闇
○撃種
反射
○アビリティ
マインスイーパーM/超アンチ重力バリア
ゲージ/ドレイン
○友情コンボ
エナジーバースト6
○ストライクショット
パンドラボックス・クライシス
固定ダメージ+確率で状態異常付与
カルマはじめ、ほとんどの超絶爆絶に高い適性有り。
神化とは打って変わって自己解決能力の塊。
新アビリティてんこ盛りの破格キャラ。
素のステータス自体は大して高くないが、超アンチ重力バリアでの加速、マインスイーパーMによる地雷所持時の攻撃力アップ、更にドレインによる回復能力まで持っている。
友情コンボの威力も非常に強力で、特にラックスキルの友情クリティカル発動時の威力は下手な降臨キャラのSSよりもよっぽど強い。また、ニライカナイの4点から6点に増えた事で当てる事も容易になった。
SSも一見大した威力は無い様に見えるが、状態異常を時に複数与える事が可能な為、サポート能力も高い。
どハマりした時の壊れ性能は現環境下最強間違い無し。
ただ、ロビンフット進化やニライカナイで代用が効くといえば効くので、わたしは普段は神化にしている。
また、ダメージウォールと重力バリアが一緒に出てくるクエストでは超アンチ重力バリアが諸刃の刃となる。
自己評価点 98/100点
ガブ様.comのモンスターストライク考察
モンスターストライクのページ。 所持キャラの紹介や私的クエスト攻略。 所持キャラ紹介自己評価点の評価軸 ・適性の数(妥協含む) ・単体性能(自ターン時の自己解決能力) ・パーティにおける貢献度 ・個人的な思い入れw ちょっと真面目に書こうと思うので、硬い文章になっちゃうかもです。
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