カイン初見考察

前回の初降臨は仕事の為行けず、今回がカイン初挑戦となりました。
最初に結果から。
ソロ
5戦全勝
マルチ
4戦2勝
合計6ドロップ

クエストの主要ギミックは幽霊化、重力バリア、ダメージ床、そして風。
風で飛ばされた先がダメージ床の上だったりするのでアンチウインドはアンチ重力バリアよりも重要度は上だと感じました。
アンチウインド持ちが輝くクエストは初めてでは無いでしょうか。

初見の攻略パーティ。
わたしのボックスの現状だと、神化パンドラを引っ張る形が一番安定する形だろうと考えてます。
また、今回は個別HPなので、幽霊対策として、回復役であるラファエルを投入。
ゲイボルグ神化は貫通アンチウインド、アンチ重力バリア持ちなのでギミックは完全対応ですが、被ダメがかなり厳しいのでチビ癒しの実を付けたいところ。
現状わたしのボックスの中では最適性の一角。
ラファエルは重力バリアのせいであまり動けず。もし回復枠を入れるならランスロックス獣神化の方があるいは活躍出来るかもしれないです。
パンドラ神化とノア神化は言うまでも無く最適性。

2回目以降
ラファエルを外してノア2体積み。
回復持ちはいないので、回復床の管理を意識した立ち回りを。
こちらの方が安定。
ノアのメテオSSが2回使えるのもポイント。

今日の目的はクリアオーブの回収と取り敢えず1体でいいのでドロップする事の2点でしたので、運枠は無しで周回しました。
次回はゲイボルグの枠でランスロックス獣神化(反射、アンチ重力、回復持ち)、安倍清明進化(貫通、魔封じ、遅延SS持ち)辺りを試してみたいと思ってます。
また、最終的には運枠を入れての安定周回が目標なので、色々と試行錯誤を繰り返して行きます。

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ガブ様.comのモンスターストライク考察

モンスターストライクのページ。 所持キャラの紹介や私的クエスト攻略。 所持キャラ紹介自己評価点の評価軸 ・適性の数(妥協含む) ・単体性能(自ターン時の自己解決能力) ・パーティにおける貢献度 ・個人的な思い入れw ちょっと真面目に書こうと思うので、硬い文章になっちゃうかもです。